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AI龍星戰離奇爆冷 絕藝被對手PASS搞懵了
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2017年12月09日12:13 新浪體育 微博
2017AI龍星戰打響。圖片摘自弈客圍棋

12月9日,2017AI龍星戰在日本秋葉原打響,中國的絕藝、日本的DeepZenGo等圍棋AI參賽。在預選賽第二輪比賽中,或許是絕藝團隊沒有為適應日本規則進行充分的準備,執白的絕藝在黑棋一直pass的情況下,不停往自己的空裡填子而告負。

绝艺因自填子告负。图片摘自弈客围棋絕藝因自填子告負。圖片摘自弈客圍棋

在AI龍星戰預選賽第二輪比賽之中,絕藝執白對陣日本圍棋程序MARU,上來就佔領了四個角地,中腹的棋也不薄,行棋至188手時白棋盤面已約有20目領先,至252手時更是取得了壓倒性的優勢。原本是絕藝穩贏的局面,但或許是絕藝團隊沒有為了適應日本規則進行充分的準備,導致此後在黑棋不停PASS的情況下,白棋依然一直往自己圍的空裡填子,最終白棋目數沒有黑棋多,絕藝以這種令人意外的方式爆冷告負於MARU。

賽後,裁判長王銘琬九段解釋後絕藝團隊平靜地接受了這個結果。而這一場失利也並沒有導致絕藝出局,本次比賽共有17支隊伍參加預賽,16支進入下一輪。

不同於子空皆地的中國規則,日本規則只數目不數子,因此也就沒有必要收單官。在日本規則下,對於何時終局的判定是通過「PASS(虛手)」這一規則來確定。若雙方連續PASS,則判定棋局結束,因為一方選擇PASS後,另一方若也選擇PASS,則表示雙方都同意棋局至此已結束、棋盤上已沒有值得落子之處,可以點目了。而如果一方PASS後,另一方認為棋盤上還有值得落子之處的話,則可繼續落子,此後先前PASS的一方可以選擇繼續PASS也可以選擇落子,直至雙方連續PASS之後,才會判定棋局結束。

预选赛第一轮赛果

天壤(中国) 胜 きのあ囲碁(日本)

勝也(日本) 负 Raynz(日本)

AQ(日本) 负 DeepZenGo(日本)

神算子(中国) 胜 Deep_ark(日本)

迷ぃ子(日本) 负 nlp(日本)

エスアル碁(日本) 胜 GNUGo(美国)

Kugutsu(日本) 负 Aya(日本)

石子旋风(韩国) 负 绝艺(中国)

きふわらべ(日本) 负 Maru(日本)

预选赛第二轮赛果

きのあ囲碁(日本) 负 勝也(日本)

Raynz(日本) 负 天壤(中国)

神算子(中国) 负 AQ(日本)

DeepZenGo(日本) 胜 Deep_ark(日本)

nlp(日本) 胜 エスアル碁(日本)

GNUGo(美国) 胜 迷ぃ子(日本)

Kugutsu(日本) 负 石子旋风(韩国)

Maru(日本) 胜 绝艺(中国)

Aya(日本) 胜 きふわらべ(日本)

(朱东冬)


12/9 22:12
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