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獨家/全球第一次 用腦波下圍棋 (聯合報)
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2017-10-01 13:06聯合報 記者修瑞瑩╱即時報導

用腦波也可以下圍棋,這項由台南大學、交通大學,結合美國團隊研發的技術,4日將在加拿大公開展示,讓全球驚豔。

台南大學資工系教授李健興表示,此系統採用穩態視覺誘發電位為基礎,結合腦機介面與物聯網系統整合,運用交大團隊自行研發乾式電極無線腦波量測系統進行棋士腦波量測,透過無線藍牙傳輸遠端收取腦波資料,分析接受刺激後的腦波直接下棋,無須透過手握滑鼠或鍵盤操控。

使用者注視高頻螢幕所顯示畫面後,利用電極感測後腦視覺腦波進行頻率偵測,再根據使用者所下指令進行電腦對奕。

李健興表示, 腦波技術在全球發展已經有一段時間,但是整合用腦波下圍棋,全球應該是第一次。

國內相關的人員4日都將前往加拿大IEEE SMC 2017國際會議現場展示,外交部與科技部也相當重視這項成果,將一併前往。

展示中還將結合美國臉書開發的免費深度學習軟體,由日本製作的機器人,把棋子的位置讀出來,由於這一切都是透過網路與新技術,被定位為「利用千里眼與順風耳台灣與加拿大隔空對弈」。

李健興表示,一般下棋是「起手無回大丈夫」,但是用腦波下圍棋目前的準確度大概是9成,為了避免下錯,用腦波下圍棋,下好之後可以修正。

李健興團隊執行科技部數位經濟前瞻技術研發與應用專案計畫「智慧機器人與人類共同合作學習於教育學習應用」,整合日本首都大學東京Kubota 教授團隊之 Fujisoft 機器人Palro/Palmi ,並結合美國臉書開源軟體Darkforest電腦圍棋AI,建置Dynamic Darkforest Platform (DDF)平台,邀請國立交通大學柯立偉教授團隊與美國加州大學聖地牙哥分校博士王反德共同合作。

透過穩態視覺誘發電位(Steady-State Visual Evoked Potential)結合 DDF 平台進行人類與機器人協同學習圍棋對弈示範活動,並將搭配位於加拿大IEEE SMC 2017國際會議現場Fujisoft機器人與位於台灣南科國家高速網路中心主機遠端即時溝通,指導國立台南大學及國立交通大學學生與建置於DDF平台的FAIR開源軟體電腦圍棋AI程式對弈。

活動並邀請台灣紅面棋王周俊勳9段及張凱馨職業6段親赴加拿大與日本頂尖圍棋程式DeepZenGo對弈,同時職業6段周平強棋士也會在台灣與加拿大連線對弈;台灣業餘6段林律安棋士及日本大阪府立大學業餘初段Shuji Takermura將分別在加拿大及日本參與此一人機協同學習國際學術活動;透過職業、業餘及智慧機器人的切磋,評估與測試人機合作學習模式。

台南大學跨國團隊研發的用腦波下圍棋 記者修瑞瑩/翻攝台南大學跨國團隊研發的用腦波下圍棋 記者修瑞瑩/翻攝

台南大學跨國團隊研發的用腦波下圍棋 記者修瑞瑩/翻攝台南大學跨國團隊研發的用腦波下圍棋 記者修瑞瑩/翻攝


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